> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://gggdccbr.gitbook.io/updade-clasquest/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://gggdccbr.gitbook.io/updade-clasquest/clashquest-v0.4-beta.md).

# ClashQuest - v0.4 BETA

#### ПВП система <sup><mark style="color:$success;">(Новое)<mark style="color:$success;"></sup>

Добавлен таймер PvP. На некоторые прет-предметы в PvP добавлена задержка использования. Некоторые руны работают слабее в PvP, чем в PvE. При выходе с сервера, находясь в таймере PvP, вы автоматически умираете. На некоторых PvP-локациях вы не сможете зайти в безопасную зону, пока у вас активирован режим PvP. В HUD добавлены задержки для некоторых предметов для вашего удобства.\ <br>

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2F2bk9aCKobQ22TC0lthVh%2Fcd.gif?alt=media&amp;token=f609503c-040c-4413-8e5e-a0f8b6c3bc6e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **Руны** <sup><mark style="color:$success;">(Новое)<mark style="color:$success;"></sup>

Руны — отдельная механика, которая позволит вам получать уникальные способности. Мы позаботились как о PvP, так и о PvE: каждый сможет собрать свой любимый сет рун. Описать все руны в этой книге было бы невероятно сложно, поэтому предлагаю вам изучить весь материал прямо на сервере.

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FrH55DR2OrffzbgUaYOLc%2Frunes.gif?alt=media&amp;token=26eb2f8b-512f-446a-96c2-b9002a17c1d9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В предоставленном интерфейсе «Мешочек с рунами» вам будет доступно поначалу 1 активный слот; со временем вы сможете приобрести ещё 2 дополнительных.

Также отдельный интерфейс с ювелиром, который появился на второй локации, позволит вам переработать ненужные руны или улучшить руны до следующего уровня.

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FSVQkUDmHtcuiwNUPeD4l%2Frunes_update.gif?alt=media&amp;token=278b912c-e82c-4ec9-a6cc-a4e8b3a5a08f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Также вам понадобятся дополнительные ресурсы: камень заточки и пыль с переработанной руны. Камень позволяет сохранить дополнительную руну и не уничтожает её при неудачной попытке, а пыль увеличивает шанс на улучшение руны на следующий уровень.

#### Система отрядов <sup><mark style="color:$danger;">(Удалено)<mark style="color:$danger;"></sup>

В этом вайпе нам пришлось пересмотреть все механики, связанные с отрядами. Отряды, точки захвата и улучшение отряда будут удалены до лучших времен. Пока что сильных наказаний за командную игру не последует, но мы намерены развивать режим в соло-формате.

#### Исправлены боссы <sup><mark style="color:$warning;">(Улучшено)<mark style="color:$warning;"></sup>

На прошлых запусках сервера была критическая ошибка с боссами. В новой релизной версии она была исправлена: теперь появление боссов корректно даже после перезагрузок сервера.

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FTqcCw0MjHZ9fPledcyae%2Fimage.png?alt=media&amp;token=ba9a0111-0f8b-4595-b673-6596ce0386c6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Бесплатный телепорт <sup><mark style="color:$success;">(Новое)<mark style="color:$success;"></sup>

По многочисленным жалобам в дополнение к быстрому телепорту добавлена новая бесплатная механика перемещения между локациями. В конце каждой локации стоит башня с проводником, который бесплатно перенесет вас на локацию выше или ниже по уровню.

{% hint style="success" %}
Быстрый телепорт улучшен: в нем появились новые функции телепорта к порталам с боссами. К сожалению, эта функция не бесплатная.
{% endhint %}

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FPjj0nXhPpKrcdnrmf1iH%2Fimage.png?alt=media&amp;token=81a239ea-5481-4d79-a936-d76e1f8c2293" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Персональные культуры <sup><mark style="color:$warning;">(Улучшено)<mark style="color:$warning;"></sup>

Пшеница на спавне теперь отображается персонально для каждого игрока. Игроки больше не смогут мешать вам зарабатывать деньги, ломая вашу пшеницу. Регенерация пшеницы также зависит от прокачки рун.

#### Система неймингов и хп бар <sup><mark style="color:$success;">(Новое)<mark style="color:$success;"></sup>

По многочисленным просьбам мы добавили к мобам их название, динамический HP-бар и уровень монстра. От уровня монстра зависит количество выпадаемых ресурсов.\ <br>

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2F6gFJsTeoBlBxX5enKvAA%2Fimage.png?alt=media&amp;token=02195754-0c8f-4b5c-9602-4e3520b3016a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="success" %}
Все монстры со всех локаций, включая боссов, были пересмотрены и улучшены по своим характеристикам. Особым изменениям подвергся босс третьей локации: теперь убить его самостоятельно проблематично и непросто.
{% endhint %}

#### **Экономика и заработок валюты**<br>

Обновлённый магазин:

* Деревянный меч: ~~<mark style="color:$warning;">12,000</mark>~~ <mark style="color:$info;">→</mark> <mark style="color:$warning;">1,000 ⛁</mark>
* Деревянный топор: ~~<mark style="color:$warning;">10,000</mark>~~ <mark style="color:$info;">→</mark> <mark style="color:$warning;">1,500 ⛁</mark>
* Лук: ~~<mark style="color:$warning;">25,000</mark>~~ <mark style="color:$info;">→</mark> <mark style="color:$warning;">10,000 ⛁</mark>

Новые контракты:

* Контракт I: <mark style="color:$warning;">3,000</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$warning;">6,000 ⛁</mark>
* Контракт II: <mark style="color:$warning;">7,500</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$warning;">20,000 ⛁</mark>
* Контракт III: <mark style="color:$warning;">15,000</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$warning;">50,000 ⛁</mark>
* Контракт IV: <mark style="color:$warning;">30,000</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$warning;">120,000</mark> <mark style="color:$warning;">⛁</mark>
* Контракт V: <mark style="color:$warning;">60,000</mark> <mark style="color:$info;">-</mark> <mark style="color:$warning;">220,000</mark> <mark style="color:$warning;">⛁</mark>

Перемещение между локациями:

* Ранг 1–10: <mark style="color:$success;">бесплатно</mark>
* Ранг  11–20: <mark style="color:$warning;">2,500 ⛁</mark>
* Ранг 21–30: <mark style="color:$warning;">7,500 ⛁</mark>
* Ранг 31-40: <mark style="color:$warning;">20,000 ⛁</mark>
* Ранг 41-50: <mark style="color:$warning;">50,000 ⛁</mark>
* Ранг 51-60: <mark style="color:$warning;">100,000 ⛁</mark><br>

Помимо пшеницы на первой локации, на остальных локациях тоже появилась уникальная культура, с которой можно зарабатывать монетки: на второй локации это куст с ягодами, на третьей — нарост.

Стоимость пшеницы исправлена: теперь игрок получает чуть больше монет, но они постепенно снижаются в стоимости до 25%. Ежедневное обновление всех культур в 00:00 по северному времени.

Теперь на сервере доступен аукцион. Вы можете торговать там донат-привилегиями, купленными в магазине или ключами, либо продавать собственные ресурсы, оружие или инструменты.

Кроме того, теперь вы не можете выбросить своё оружие или поделиться им с другом. При попытке удалить предмет у вас появится итефес, который будет уничтожать ваше оружие.

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FbIGESdum8AyxAjFpvgGE%2Fitem_drop.gif?alt=media&amp;token=3af39151-a6e9-44d1-90b5-e37637593ec3" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Улучшение оружия теперь стало немного сложнее: в требования добавлено убийство монстров и уникальные камни, которые с небольшим шансом можно выбить с босса.

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FzDGyWT98RPY7Gr9xvYdY%2Fimage.png?alt=media&amp;token=33656ff2-7f7f-4cf4-8ef9-9ccb49cf4388" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Другие изменение

Шкатулка, выпадающая с боссов, была полностью переработана: убраны некоторые уникальные предметы, шансы значительно возросли. Теперь из шкатулки чаще выпадают боевые зелья; она остается бонусной наградой за убийство босса.

{% hint style="success" %}
Сами боссы теперь спавнятся гораздо чаще, спавн-рейт всех боссов уменьшен до 30 минут, Слайм-босса — до 20 минут.
{% endhint %}

В дополнение к контрактам теперь появились дополнительные квесты для новичков сервера. Проходя квесты, можно получить ценные награды, поэтому даже для опытного игрока новые квесты станут хорошим бонусом для старта.

Из крафтов были убраны предметы: рюкзак и ледяное яблоко. Их место занял крафт уникального ключа с рунами, который можно использовать на спавне, вставив его в кейс.

Двойной прыжок, который находился в прокачке отряда, был перенесен в улучшение рун. Эффект прыжка увеличился, но задержка стала немного больше; это зависит от уровня руны.<br>

Вся ванильная броня была заменена на кастомную.

<figure><img src="https://963858009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F7CLktc3kKvmnHL2zwaZ6%2Fuploads%2FoM5YTC4DBnmWEsdZU8Yr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=a4465f04-178e-4c1f-96b3-7b843ae28506" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Некоторые PvP-предметы были убраны. На их место придут более новые PvP-предметы в следующих сезонах. Шкатулка с незеритовой броней также была удалена, все комплекты брони можно получить за улучшение ранга.

И это лишь часть обновлений. В бета-версии было исправлено множество ошибок как в экономическом плане, так и в серверных механиках. Все локации были еще раз пересмотрены, а экономика предметов стала гораздо приятнее.
